Walking Football BelgiumMinder snelheid, evenveel passie.
NL
Kom proberen

Officiële regelsHet volledige reglement

Op de homepagina vatten we het belangrijkste samen in zes regels. Hier lees je het volledige reglement van walking football, wet per wet, zoals het in competitie wordt toegepast. Voor alles wat hier niet staat, gelden de gewone voetbalregels.

Terug naar onze regels

Wetten 1 en 2

Terrein en doelen

  • Rechthoekig terrein, met of zonder boarding.
  • Met 5 of 6 per ploeg: 25 tot 50 m lang, 16 tot 35 m breed.
  • Met 7 per ploeg: 50 tot 60 m lang, 30 tot 40 m breed.
  • Strafschopgebied: een halve cirkel met een straal van 6 m vanuit het midden van de doellijn.
  • Strafschopstip op 6 m van het doel, middencirkel met een straal van 3 m.
  • Doelen: 3 tot 5 m breed, 1,20 m tot 2 m hoog.
  • De bal is aangepast aan de groep en wordt alleen met toestemming van de scheidsrechter vervangen.

Wetten 3 en 4

Spelers en uitrusting

  • Met 5, 6 of 7 per ploeg, doelman inbegrepen, met maximaal 5 wissels.
  • Onbeperkt wisselen: een gewisselde speler mag later terugkomen.
  • De wissel komt pas op het veld als de speler die eruit gaat het terrein volledig heeft verlaten.
  • Uitrusting: shirt met mouwen, short of trainingsbroek, kousen, scheenbeschermers, schoenen aangepast aan de ondergrond.
  • Juwelen zijn verboden. Een trouwring die niet af kan, moet afgedekt worden.
  • Sportbril en zachte beschermers zijn toegelaten.

Wetten 5 tot 7

Scheidsrechter en speeltijd

  • De scheidsrechter doet de regels naleven en zijn beslissingen over spelfeiten zijn definitief.
  • Hij kan voordeel laten spelen als de benadeelde ploeg daar baat bij heeft.
  • Een wedstrijd telt 2 tot 4 gelijke periodes van 5 tot 30 minuten.
  • De rust tussen twee periodes duurt maximaal 5 minuten.
  • De speeltijd wordt verlengd als er nog een strafschop genomen moet worden.

Wet 18

Altijd wandelen

  • Wandelen betekent: op elk moment minstens één voet aan de grond.
  • De regel geldt voor alle spelers, met of zonder bal, ook voor de doelman.
  • Lopen of joggen: onrechtstreekse vrije trap voor de tegenstander, tenzij de scheidsrechter voordeel geeft.
  • Loopfouten worden per ploeg geteld: bij de 4e volgt een strafschop voor de tegenstander, daarna begint de teller opnieuw.

Wet 9

Hoogte van de bal

  • De organisator bepaalt een maximale hoogte: nooit lager dan de dwarsligger, nooit hoger dan 2 m.
  • Bal te hoog: onrechtstreekse vrije trap op de plaats waar hij gespeeld werd.
  • Uitzondering: gaat de bal omhoog na een redding van de doelman, dan neemt de doelman de bal en speelt hij hem opnieuw uit.
  • De bal is uit wanneer hij een lijn volledig overschrijdt, over de grond of door de lucht.

Wet 12

Geen contact

  • Walking football is een contactloze sport. Extra aandacht voor contact van achteren of opzij.
  • Bestraft worden: chargeren, duwen, vasthouden, laten struikelen, tackelen, op een tegenstander springen.
  • Ook verboden: de sliding, de bal spelen terwijl je op de grond ligt, koppen.
  • De bal opzettelijk met hand of arm raken is een fout.
  • Een tegenstander hinderen zonder hem te raken, of gevaarlijk spel, wordt ook bestraft.
  • Al deze fouten geven een onrechtstreekse vrije trap aan de tegenstander.

Wetten 12, 14 en 16

Strafschopgebied en doelman

  • Het strafschopgebied is van de doelman: veldspelers komen er niet in.
  • Een verdediger die opzettelijk zijn eigen strafschopgebied betreedt: strafschop.
  • Een aanvaller die het strafschopgebied van de tegenstander betreedt: doelschop voor de doelman.
  • Een doelman die opzettelijk zijn strafschopgebied verlaat: strafschop.
  • De doelman houdt de bal niet langer dan 6 seconden, in de hand of aan de voet.
  • Hij mag de bal niet rechtstreeks terugkrijgen van de ploegmaat aan wie hij hem net gaf.
  • De doelman mag niet scoren, behalve bij strafschoppen na de wedstrijd.
  • Een fout van de doelman in zijn strafschopgebied geeft een onrechtstreekse vrije trap op 3 m van de lijn van het strafschopgebied.

Wetten 13 en 14

Vrije trappen en strafschop

  • Alle vrije trappen zijn onrechtstreeks: de bal moet een andere speler raken voor hij in het doel gaat.
  • Tegenstanders staan op minstens 3 m van de bal.
  • Een aanvallende vrije trap dicht bij het strafschopgebied wordt genomen op 3 m van de lijn van het gebied.
  • Strafschop vanop de stip op 6 m, met maximaal 2 m aanloop, de bal naar voren gespeeld.
  • De doelman blijft op zijn lijn tot het schot. De andere spelers blijven op 3 m, buiten het strafschopgebied.
  • Een schijnbeweging na de aanloop wordt bestraft met een blauwe kaart.

Wetten 8, 15 tot 17

Spelhervattingen

  • Aftrap in het midden, tegenstanders op 3 m. Rechtstreeks scoren vanuit de aftrap kan niet.
  • Inspelen met de voet, of de bal met de hand onderhands inrollen. Niet rechtstreeks scoren.
  • Hoekschop vanuit de dichtstbijzijnde hoek, tegenstanders op 3 m. Rechtstreeks scoren mag.
  • Uittrap van de doelman met de hand onderhands of met de voet: de bal moet het strafschopgebied verlaten. Niet rechtstreeks scoren.
  • Op een terrein met boarding is er geen inspeelbal of hoekschop: de doelman speelt opnieuw uit.
  • Geen buitenspel in walking football.

Wet 12

Kaarten en uitsluitingen

  • Blauwe kaart: tijdelijke uitsluiting van 2 tot 5 minuten, de duur bepaalt de organisator.
  • Ze bestraft antispel, protest, herhaalde fouten, de 3 m niet respecteren of de hervatting opzettelijk vertragen.
  • Een doelpunt of een grote kans tegenhouden met een fout of hands: blauwe kaart en strafschop.
  • Rode kaart: definitieve uitsluiting, voor een zware fout, geweld, spuwen, beledigingen of een tweede kaart.
  • Een definitief uitgesloten speler komt niet terug, ook niet op de bank.
Terug naar onze regels